千年手游新手攻略丨玩法简介千年盛世手游玩法简介 再临月曜,午马之时。 有走过那千山冷落的凌云道,或是持剑天涯,箫声作伴? 江湖悠悠,岁月迢迢, 何不相聚于千年社群,听那寒潭底的龙吟,和匣中剑的狂歌。 今日起,风云聚散江湖间, 让我们相会于此,道破千年那些事,说尽笑谈! 1、武学修炼,千年手游是武侠游戏鼻祖,更接近武侠世界,玩家需要修炼大量的基础武功从而获得更高的武功境界,武功境界越高攻击力和防御护盾的加成越高 2、装备强化玩法有三种,升段(基础玩法)/鉴定/装备合成 3、副本玩法,一层版本(我们初期版本)的主要副本有帝王陵、狐狸洞,主要产出黄金系列装备和妖华系列装备
(一)武功修炼
1)经验获取 不同类型的武功修炼方法不同。 攻击类武功修炼方法为:不断的使用某种武功攻击怪物,怪物损失的血量越少玩家所能获得的武功经验越多。 防御类武功则是玩家自己受到的伤害越高则获得的经验越多。 心法、步伐类武功只要频繁使用就可以成长 2)不同武功之间存在克制关系 核心思路为低速度武功克制高恢复的武功,高躲闪武功克制高攻击的武功,玩家需要根据对方使用的武功见招拆招,是一层核心玩法
(二)游戏基础机制 1)属性简述 速度=攻击速度 恢复=受到伤害后下次可以出手的时间 躲闪 命中 活力=血量 内力=蓝量 攻击分为身/头/手/脚 防御分为身防/头防/手防/脚防 再生(影响自动回血的属性,每次被击倒可以获得成长) 耐性(减伤属性,每次受到的攻击高于玩家生命25%时成长,满级99.99时可以得到减伤12%的效果,等级达到50.00可以正式开始减伤) 2)复活机制 身防对应活力值也就是传统意义的HP,而活力值为0则被击倒,25秒后起身,并根据再生恢复血量,被击倒前服用的药品也可以生效,复活后并非满血,副本地图意外的地图是原地复活,而在副本地图被击倒则会出现在副本外围 3)三防的作用 头防/手防/脚防 同时对应三防血量,头防血量过低会使得玩家无法切换武功/手防血条过低时会影响玩家的攻击力/脚防过低时影响玩家的攻击速度,三防血条低于50%开始有影响 4)装备成长玩法 除部分新手装备,所有装备均可以升段和鉴定 升段可以大幅增加基础属性增加值,但是恢复和速度属性无法受到升段的影响,属性增加幅度分别为25%/50%/100%/150%,成功概率为85%/50%/25%/10%,升段失败装备将消失,游戏内提供2种增加升段成功率的材料精华素/生死梦幻丹以及2种可以使装备保持不碎的道具冰玉/千年冰玉 鉴定则根据鉴定部位不同属性不同,切鉴定的品质随机。
文章分类:
攻略
|
|