千年手游新手攻略丨玩法简介

1.jpg


千年盛世手游玩法简介


再临月曜,午马之时。

有走过那千山冷落的凌云道,或是持剑天涯,箫声作伴?

江湖悠悠,岁月迢迢,

何不相聚于千年社群,听那寒潭底的龙吟,和匣中剑的狂歌。

今日起,风云聚散江湖间,

让我们相会于此,道破千年那些事,说尽笑谈!


1、修炼,千年手游是武侠游戏鼻祖,更接近武侠世界,玩家需要修炼大量的基础武功从而获得更高的武功境界武功境界越高攻击力和防御护盾的加成越高

2、装备强化玩法有三种,升段(基础玩法)/鉴定/装备合成

3、副本玩法,一层版本(我们初期版本)的主要副本有帝王陵、狐狸洞,主要产出黄金系列装备和妖华系列装备

(一)武功修炼

1)经验获取

不同类型的武功修炼方法不同。

攻击类武功修炼方法为不断的使用某种武功攻击怪物,怪物损失的血量越少玩家所能获得的武功经验越多

防御类武功则是玩家自己受到的伤害越高则获得的经验越多

心法、步伐类武功只要频繁使用就可以

2)不同武功之间存在克制关系

核心思路为低速度武功克制高恢复的武功,高躲闪武功克制高攻击的武功,玩家需要根据对方使用的武功招拆招是一层核心玩法

游戏基础机制

1属性简述

速度=攻击速度 恢复=受到伤害后下次可以出手的时间   躲闪   命中 活力=血量 内力=蓝量 攻击分为身///脚 防御分为身防/头防/手防/脚防   再生(影响自动回血的属性,每次被击倒可以获得成长) 耐性(减伤属性,每次受到的攻击高于玩家生命25%时成长,满级99.99时可以得到减伤12%的效果,等级达到50.00可以正式开始减伤)

2)复活机制

身防对应活力值也就是传统意义的HP活力0则被击倒,25秒后起身,并根据再生恢复血量,被击倒前服用的药品也可以生效复活后并非满血,副本地图意外的地图是原地复活,而在副本地图被击倒则会出现在副本外围

3)三防的作用

头防/手防/脚防 同时对应三防血量,头防血量过低会使得玩家无法切换武功/手防血条过低时会影响玩家的攻击力/脚防过低时影响玩家的攻击速度,三防血条低于50%开始有影响

4)装备成长玩法

除部分新手装备,所有装备均可以升段鉴定

升段可以大幅增加基础属性增加值,但是恢复和速度属性无法受到升段的影响,属性增加幅度分别为25%/50%/100%/150%成功概率为85%/50%/25%/10%,升段失败装备将消失,游戏内提供2种增加升段成功率的材料精华素/生死梦幻丹以及2种可以使装备保持不碎的道具冰玉/千年冰玉

鉴定则根据鉴定部位不同属性不同,切鉴定的品质随机


92.1万次 总阅读量
32.5万粉丝
关注